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炉石传说:6张橙卡组团降价纳克萨玛斯限时六折值得买吗
发布于:2020-06-15 13:15:24   浏览:115

  外域灰烬版本的更新,给炉石带来了很多好的改变,比如说蓝白卡开包不重复,新职业-恶魔猎手的推出,还有老版本冒险NAXX和达拉然协会的限时打折,其中NAXX一共产出30张卡,其中包括六张橙卡。很多新玩家没有玩过NAXX的冒险,这里青木简单讲讲

  冒险作为炉石最早的游戏模式之一,基于游戏设计的考虑,是对炉石游戏内容的填充,历史的介绍,还有独立于天梯、竞技场之外非常有趣的对战方式,最早的三个冒险黑石山、探险家协会、NAXX,非常好玩的BOSS挑战,还有非人体验的英雄难度,对于当时刚玩炉石的青木而言,非常有吸引力。

  官方一直把冒险当成是对于游戏内容填充非常重要的一个版块,每次版本更新,大家一定最先关注冒险,是不是好玩,怎么打怎么过关,当年冰封王座版本刚出,九职业过巫妖王的场景还历历在目,什么职业能打,什么卡组能过,那段时间的炉石玩家群体都在讨论这些,无疑,冒险是最具游戏本质的一个娱乐模式。

  炉石到目前为止,一共出了十三个冒险模式,分为三种,NAXX为代表的金币开冒险,通关BOSS送卡包系列,每过一个大BOSS,送版本的一场橙卡;第二种狗头人冒险创立的闯关模式,每过一关进行宝藏奖励,通关最终BOSS会给予卡背奖励,但无卡包或单卡奖励。第三种比较有趣的砰砰实验室冒险,属于那种解密游戏,很有趣,但几乎也没什么奖励。

  单纯从游戏性上考虑,青木会觉得狗头人这种冒险模式非常好玩,真的很有趣,各种宝藏的搭配,双战吼青玉德,无限白银之手骑士,超级火球法,这些都是玩家总结出的套路。还有彩蛋奎尔德拉之剑,巨好用神器钓鱼竿,还有隐藏的代码彩蛋、回声软泥怪。他会给玩家一种非常想玩下去的想法,而且还不要门票钱,可以一直尝试

  而相对来说NAXX赢了的话非常有成就感,但是持续的娱乐感不足,通关一次后下次就再没玩的想法了。但700金币开一层冒险,必得一橙卡和其他奖励,还是很赚的,纳克萨玛斯的洛欧塞布,卡拉赞的馆长、麦迪文,迦拉克隆冒险给的雷诺,都是构筑非常关键的牌,不考虑游戏性,只从返尘的角度出发,这一些冒险还是非常有用的。

  大家对于这次NAXX的冒险打折是怎么看待的呢?你认可前一种还是后一种,你会选择购买吗?欢迎玩家评论,大家一起交流探讨下。返回搜狐,查看更多